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29 août 2013 4 29 /08 /août /2013 16:49

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Bon d'accord, la qualité portable laisse à désirer en grand sur un ordi...

 

Mais on comprend l'attente insoutenable du prochaine article, donc un petit teaser avec nos dernières acquisitions, même en basse qualité, c'est mieux que rien... =P

 

So... Coming soon...

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22 août 2012 3 22 /08 /août /2012 15:46

Et dire que le dernier article sur ce sujet date de Noël dernier ... C'est la crise, que voulez-vous.

Mais en cette période faste de rentrée scolaire, alors que l'agitation est à son paroxysme, que les angoisses font leurs dernières victimes et que les parents desespèrent face aux trépignements de leurs bambins en parcourant frénétiquement tous les rayons des grandes surfaces, on s'est dit : "Il est grand temps d'acquérir un nouveau jeu".

Bon, on n'a pas du le dire tout à fait comme ça. Ça devait plutôt ressembler à "On va acheter un jeu !" Mais vous pouvez constater que l'idée est la même, aucune trahison de notre part.

Mais cessons de tergiverser et voyons ce que nous avons en rayon, plutôt. Oui, comme l'ami de Mickey.

Si on regarde notre belle liste orangée, à droite de votre écran, nous pouvons constater qu'il reste 9 jeux pour lesquels nous avons d'ores et déjà affirmé notre intérêt. Retirons les jeux qui ne sont actuellement pas édité, retirons également les jeux qui n'apporteraient pas de grande nouveauté dans notre ludothèque et choisissons-en deux. Bah oui, que voulez-vous, on est deux à la maison. Chacun son mot à dire, et les hamsters seront bien gardés. C'est ça aussi, la vie de couple.

 

 

Olympos

 

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Maintenant que vous connaissez l'intérêt certain que je porte aux belles boîtes de jeu, je vous présente Olympos. Dans un second temps, regardez attentivement l'éditeur, ainsi que le nom de l'auteur. Bon, c'est écrit en tout petit, alors je vous aide. L'éditeur est Ystari, que l'on connaît pour des titres comme Agricola ou Les Princes de Florence. L'auteur, Philippe Keyaerts, est à l'origine de Smallworld, entre autres. Et, hasard, Olympos reprend plusieurs concepts de ces jeux ! En voilà une bonne nouvelle !

 

Chaque joueur est à la tête d'une civilisation qui devra être la plus avancée en fin de partie. Afin de gagner des points de victoire, les joueurs pourront conquérir de nouveaux territoires, investir dans la recherche technologique ou bâtir des bâtiments prestigieux voire des merveilles. Lors de la réalisation de chacune de ces actions, les joueurs font avancer leur propre marqueur de temps. Ainsi, la fin de la partie n'est pas brutale comme c'est le cas lorsqu'un nombre de points de victoire doit être atteint, mais elle n'est pas non plus décidée au départ, quand un nombre de tours régit le tout. Dans Olympos, chacun est en mesure d'estimer combien de temps il leur reste pour tenter de devenir la civilisation la plus puissante. Comme son nom l'indique, Olympos prend place dans la Grèce antique.

 

Olympos n'a pas encore reçu de prix, mais il n'est sorti qu'en 2011. Il faut dire qu'il était en concurrence avec le fameux 7 Wonders. Olympos se joue de 2 à 5 joueurs et dure environ 1h30.

 

 

Ghost Stories

 

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Ah, Ghost Stories. Je vous en ai déjà parlé, c'était justement à Noël dernier. La boîte est toujours aussi belle, le jeu semble toujours aussi bien. Alors je ne vais pas m'attarder sur ce sujet et passer tout de suite à la suggestion suivante.

 

 

Caylus

 

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Non mais là, la boite, c'est n'importe quoi. Le jeu date de 2005 et on dirait qu'il a déjà 20 ans. Vous imaginez bien que si je vous parle de Caylus malgré la boîte, c'est que le contenu est drôlement intéressant ! L'éditeur est encore Ystari. Et ce n'est même pas voulu. Cela dit, on ne va pas se plaindre qu'un éditeur français soit à ce point présent sur le marché !

 

Caylus est un jeu qui nous plonge sous le règne de Philippe Le Bel. On n'avait pas encore une seule fois évoqué un jeu se passant dans cette période et en France. Il reste 200 ans de Moyen-Âge, et un nouveau château ne serait pas du luxe. Caylus est le nom du village qui a été désigné pour accueillir ce nouveau château.

 

Chaque joueur incarne un maître d'oeuvre qui fera tout pour s'attirer les bonnes grâces du Roi face à ses concurrents. Pour construire un château, c'est toujours la même chose, il faut de l'argent, des ressources, et surtout, beaucoup d'argent. Car, oui, voyez-vous, la vie au 13è siècle a son lot de corruption, magouilles et autres entorses au règlement. Alors, bien sûr, les joueurs peuvent envoyer leurs ouvriers travailler à la réalisation d'un nouveau bâtiment qui leur donnera des avantages ultérieurement, sauf s'ils préfèrent se consacrer un temps à construire le donjon ou les murailles du château. Mais il y aura toujours quelqu'un pour contrecarrer tout cela, retarder un chantier ou rappeler les fainéants à l'ordre ...

 

Caylus est surtout un jeu où aucun facteur aléatoire n'entre en jeu. Pas de dé, pas de tirage au sort. Simplement de la stratégie et des choix opportuns à faire. Titulaire de pas moins de 6 prix internationaux, Caylus reste une valeur sûre. De 2 à 5 joueurs, prévoyez 2h.

 

 

 

Caylus n'apparaît pas encore dans notre liste orangée. Cela ne saurait tarder. Il faudrait trouver un nom à cette liste. Disons qu'on accepte les suggestions de noms en plus des habituels avis sur cette sélection de la rentrée.

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13 novembre 2011 7 13 /11 /novembre /2011 22:00

Noël est connu pour être le moment où l'on se fait des cadeaux, où l'on se fait plaisir. Et si faire un cadeau à un ami me fait plaisir, me faire un cadeau à moi-même me fait au moins tout autant plaisir ! Mais ne vous inquiétez pas, y en aura pour tout le monde !

En plus, la liste des jeux présents dans notre salon perd peu à peu sa belle couleur orangée si chère à mes yeux et à mon porte-feuille, puisque je rappelle que les jeux colorés en orange sont ceux que nous souhaiterions obtenir.

 

Le temps passe, les jeux changent et les goûts évoluent. Pour cette sélection de Noël, voyons ce qu'on a en rayon ...

 

    Ghost Stories   

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/9856_1.jpg 

Encore une belle boîte, non ? J'aime bien les belles boîtes. Mais à condition que le contenu soit à la hauteur du contenant ! Je vous présente Ghost Stories. J'attire immédiatement votre attention sur l'éditeur : Repos Production, déjà réputés pour 7 Wonders. En réalité, Ghost Stories est paru avant. Ghost Stories n'est pas, pour une fois, un jeu d'imagination ou d'invention ! "Hourra" crient déjà les plus rapides, tandis que doucement se dessine sur vos lèvres un sourire de soulagement non feint. Mais vous ne rêvez pas. Ghost Stories est un jeu coopératif fantastique basé sur l'univers médiéval chinois. Ça vous en bouche un coin, pas vrai ? Je n'ai jamais testé ce jeu, mais sa réputation n'est plus à faire dans le monde du jeu de société. Chaque joueur incarne un prêtre taoïste devant protéger un village de l'invasion prochaine des forces du mal ! Ombres, fantômes et esprits maléfiques sont autant de dangers que devront affronter les joueurs, tout en protégeant les emplacements stratégiques du village. En réalité, plus je regarde le fonctionnement du jeu, plus il me dit quelque chose, j'ai du l'essayer dans une vie antérieure ... Bref. Je n'en dis pas plus, car j'ai peur de dire des bêtises concernant ce jeu qui m'a tout l'air superbe ! De 1 à 4 joueurs. 60 min.

 

  Les Princes de Florence   

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/6874_1.jpg 

Soyons francs, la boîte est bien moins jolie. Mais ne nous arrêtons pas à ce point et creusons un peu plus. Les Princes de Florence est la traduction officielle du jeu allemand du même nom ('fin en allemand quand même). Comme son nom l'indique, l'univers de ce jeu est la renaissance italienne, et chaque joueur incarne l'un des princes de la ville. Le but du jeu est simple : avoir la meilleure renommée. Pour cela, les joueurs doivent aider leurs artistes, car c'est bien l'art et la culture qui sont le point central de ce jeu, plus que les guerres et les "je te pourris". Afin d'aider les artistes à exprimer tout leur art (chaque joueur commence la partie avec 3 artistes), il est nécessaire de développer des technologies, de construire des bâtiments, d'organiser des ventes d'oeuvre, etc. La durée de jeu est définie à l'avance, puisque le nombre de tours est limité. De la même manière que pour Ghost Stories, puisque je n'ai jamais eu la chance de jouer à ce jeu avant de vous en parler, je n'entrerai pas plus dans les détails. Je peux simplement dire que Les Princes de Florence est un jeu mêlant enchères et construction, un jeu ou la chance et le hasard laissent leur place à la stratégie. Et ça, ça n'a pas de prix. De 3 à 5 joueurs. 95 min.

 

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13 juillet 2011 3 13 /07 /juillet /2011 09:52

Comme vous pouvez le constater, les deux mois d'été ont été regroupés pour l'achat du prochain jeu. Pas spécialement pour en acheter un plus cher, ou même plusieurs, mais simplement parce que nous partons aussi en vacances. Mine de rien, ça reste un budget (et il faut aussi avouer qu'on achète souvent plus de jeux que prévus !).

Pour l'été, il fallait forcément quelque chose de convivial, simple et très amusant. Deux jeux me viennent en tête.
Comme chaque fois, nous attendons vos avis, conseils et remarques. 

 

 

  Dixit   

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Dixit est un jeu que nous avons eu le plaisir d'essayer chez des amis. Rares sont ceux qui disposent de jeux que nous ne possédons pas, mais pour une fois que ça arrive, il fallait que ce soit un jeu excellent. Dixit est un jeu d'imagination. Alors oui, je vous entends déjà dire : "Encore un jeu d'imagination ? Mais tu comptes nous en sortir combien, des comme ça ? Tu sais bien qu'on n'aime pas trop ça, nous." Ce à quoi je répondrai : "Et ba tant pis pour vos tronches !". Surtout que là, vous allez voir qu'il n'y a rien de sorcier. Chaque joueur dispose d'une main de 6 cartes. Sur chacune d'entre elles est dessiné un paysage, un personnage, un environnement, un objet, n'importe quoi donc, le plus souvent mêlant abstrait et concret, imaginaire et réel. Le joueur dont c'est le tour choisit l'une de ses cartes et dit un mot, une phrase ou une expression en rapport avec cette image. Chaque autre joueur choisit une carte de sa main et on mélange l'ensemble des cartes choisies. Les cartes sont ensuite retournées et chaque joueur doit deviner quelle était la carte du meneur du tour. Mais attention : pour gagner un maximum de points, la carte ne doit pas être retrouvée par tous les joueurs ! Il faut donc trouver la bonne phrase à dire pour que tout le monde ne devine pas quelle carte a été choisie. Dixit est un vrai bon jeu, détenteur de plusieurs médailles et prix. Les cartes sont magnifiques et permettent de multiples interprétations. De 3 à 6 joueurs. 30 min.

 

 

Les Chevaliers de la Table Ronde

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Vous vous souvenez, le maître mot des choix de cet été étaient convivialité, simplicité et amusement. Je vous présente Les Chevaliers de la Table Ronde. Je ne vais pas entrer dans les détails de ce jeu, pour la simple et bonne raison que je ne le connais pas (chose somme toute assez rare sur ce blog). Les Chevaliers de la Table Ronde (que j'abrègerai CTR, on n'a pas idée de mettre des noms si longs !) est un jeu coopératif. C'est-à-dire que tous les joueurs jouent dans le même but. Ils gagneront ou perdront ensemble. Enfin, ce n'est pas tout à fait vrai. Dans CTR, il y a un risque qu'un traître se cache parmi les joueurs. Bien sûr, personne ne sait de qui il s'agit, ni même s'il est bien présent. Et c'est là que se met en place toute la stratégie de jeu. Au fur et à mesure que l'histoire avance, des quêtes sont proposées aux joueurs et doivent être accomplies, sous peine de voir le mal progresser. À la fin du jeu, si les Chevaliers n'ont pas réussi à repousser suffisamment le mal, ils perdent la partie et le traître (s'il existe) est victorieux. De 3 à 7 joueurs. À partir de 90 min.

 

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1 juin 2011 3 01 /06 /juin /2011 11:47

Comme chaque mois, la grande question reste : Quel jeu acheter ?

Ces trois petits mots nous apportent leur lot d'angoisse. Faire le bon choix. Pour nous, comme pour les personnes qui joueront avec nous. Pas toujours simple.

Ce mois-ci, trois jeux sont en lice. 

 

  Ca$h'n Gun$   

http://www.ludifolie.com/client/cache/produit/500_____cash2_216.jpg

 Un très bon jeu de diplomatie avec un peu de stratégie. Peu de chance. Et ça, c'est vraiment bien ! Ca$h N' Gun$, mis à part le fait qu'il soit très chiant à écrire, est un jeu où chaque joueur incarne un mafioso. De retour du braquage du siècle, le moment est venu de partager les gains. Et la règle est simple. Moins il y aura de parts, plus elles seront grosses. C'est donc un jeu de diplomatie, de bluff et de stratégie, chaque joueur devant s'assurer de rester en vie en éliminant le maximum de joueurs adverses. Plusieurs tours de jeu, plusieurs manches, le joueur ayant le plus d'argent à la fin remporte la partie. De 4 à 6 joueurs. 30 min.

 

Wings Of War - Dawn of war

 

http://www.criticalgamers.com/archives/pictures/WingsAtWar.9.6.06.jpg

 

Un jeu de guerre qui s'adresse à tout le monde. Là encore, la règle est simple. Chaque joueur dispose d'un ou plusieurs avions, appartenant à l'Axe ou à l'Alliance, Seconde Guerre Mondiale oblige. Les joueurs décident, en choisissant une carte parmi un tas, du mouvement que va faire chaque avion en leur possession. Ce mouvement reste secret jusqu'à un tour ultérieur. Chaque fois qu'un avion entre dans la ligne de mire d'un autre, un tir est possible. Lorsque tous les avions d'un joueur sont détruits, celui-ci a perdu. Toute la stratégie réside donc dans l'anticipation des mouvements adverses ! De 2 à 6 joueurs. À partir de 30 min.

 

Kiproko

 

http://www.viedegeek.fr/media/public/Aout2008/Kiproko/kiproko-1.jpg

 

Un très bon jeu de création et d'imagination. Ça en déroute certains, mais Kiproko est différent. Le but du jeu est de faire deviner un mot en l'illustrant à 2. Là où le jeu devient vicieux, c'est qu'à tour de rôle, les deux "artistes" doivent poser une pièce (batôn, perle, etc) afin de donner forme au dessin, sans jamais communiquer entre eux ! Les joueurs gagnent des points en devinant, ou lorsque leur dessin a été deviné. De 4 à 8 joueurs. 30 min. 

 

 

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Dans notre salon

On a longuement cherché un moyen de trier nos jeux.

Parce qu'on ne peut pas tellement trier par le nombre de joueurs, c'est un peu difficile.

On a aussi pensé à trier directement par éditeur, parce qu'on n'en a pas des masses non plus. Au final, on sait ce qu'on aime.

Sinon, y a aussi le bon tri par ordre alphabétique ... (en orange, ceux qu'on aimerait avoir)

 

- 7 Wonders

       - 7 Wonders : Leaders 

       - 7 Wonders : Cities

       - 7 Wonders : Wonder Pack  

- Agricola 

- Andor 

- Archipelago

- Astoria 

- Augsburg

- Axis & Allies 

- Bang (wanted) 

       - Wanted : Dodge City 

       - Wanted : High Noon 

- Blood Bowl 

- Bohnanza 

- Burger quiz 

- Carpathes 

- Casse toi pov'con 

- Ca$h N' Gun$ 

         - Ca$h'N'Gun$ Live
- Caylus

- Citadelles nouvelle édition

- Concept

- Cranium black 

- Descent : Voyage dans les ténèbres

- Dixit 

- Djam

- Dobble

- Élixir

       - La compil'

- Fairy Tale

- Ghost Stories

- Glen More

- Hanabi

- Il était une fois 

- Infiltration

- Jungle speed: La totale 

- Kaker Laken Poker 

- Kaleidos 

- KeyFlower

- Kiproko

- Korsar 

- La guerre des moutons

       - La guerre des moutons 2

- Le petit prince

- Les aventuriers du rail Märklin

       - Les aventuriers du rail : au coeur de l'Afrique

- Les Chevaliers de la Table Ronde 

- Les colons de Catane: Jeu de base

       - Villes et Chevaliers 

       - Extension pour 5 et 6 joueurs

- Les colons de Catane: Deux joueurs

       - Politiques et intrigues

       - Artistes et Mécènes

- Les loups garous de Thiercelieux

       - Nouvelle lune

       - Le village

       - Personnages 

- Les Princes de Florence

- Les ribauds

- Libertalia

- Love Letter 

- Mamba

- Mascarade

- Mémoire 44

- Monopoly deal 

- Munchkin nouvelle édition

- Myrmes

- Mystères

- Noé

- Olympos 

- Petits meurtres et faits divers

- Pickomino

- Plan social 

- Privacy 

       - Privacy No Limit 

- Saboteur 

- Seasons

- Service compris

- Shabadabada

       - Shabadabada 2 

- Smallworld

- Sobek 

- Splendor

- Taboo

- Timeline

       - Timeline Évènements 

       - Timeline Inventions 

       - Timeline Multi-thèmes

       - Timeline Sciences et Explorations

       - Timeline Musique et Cinéma

- Trivial Pursuit: Edition 1984-2004 

- Twin Tin Bots 

- Uluru

- Uno aqua 

- Vitrail (plus édité actuellement)

- Wings Of War 

- Zero

- Zombies!!!

       - Humains!!!

- Zooloretto

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